Veldtocht |
---|
EI SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ AND DK Vrijheid NW EO SoF |
Era |
DGO S TdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Onder de meermannen is mystiek overgelaten aan de meerminnen, die hier fijngevoeliger voor zijn. Zij legden zich hebben toe op het ideaal van wereldvrede en de kunsten om dat mogelijk te maken. Hun vroomheid brengt zekere krachten mee, hieronder het beschermen van hun volk tegen magische en onnatuurlijke zaken.
Bijzonderheden: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben. De mysterieuze aanval van deze eenheid brengt zware verwondingen toe aan ondoden, maar ook levenden zijn niet veilig. Deze eenheid kan degenen die hem omringen genezen, ook van vergif.
Promoveert van: | Meermin |
---|---|
Promoveert tot: | Meerminziener |
Prijs: | 38 |
HP: | 31 |
Zetten: | 6 |
XP: | 150 |
Rang: | 2 |
Alliantie: | gezagsgetrouw |
ID | Mermaid Priestess |
Vermogens: | geneest, verpleegt +8 |
staf stomp | 5 - 3 dichtbij | ||
lichtstraal mysterieus | 6 - 4 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 20% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Afgrond | 99 | 20% |
Bergen | 99 | 20% |
Bos | 5 | 30% |
Diep water | 1 | 50% |
Dorp | 1 | 40% |
Grasland | 2 | 30% |
Grot | 3 | 20% |
Grotwand | 99 | 20% |
Heuvels | 5 | 30% |
Moeras | 1 | 60% |
Ondiep water | 1 | 60% |
Paddenstoelenveld | 3 | 20% |
Sneeuw | 2 | 30% |
Zand | 2 | 30% |